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Panache Digital Games : Patrice Desilets (Assassin's Creed) évoque son nouveau jeu

Panache Digital Games : Patrice Desilets (Assassin's Creed) évoque son nouveau jeu
Patrice Desilets, dont on n'avait plus entendu parler depuis plusieurs semaines maintenant, refait surface pour lâcher des détails sur son nouveau projet. Rien de bien fou, puisque le créateur d'Assassin's Creed se contente juste d'indiquer qu'il s'agira d'un jeu d'action à la troisième personne où l'histoire et la survie seront mis en avant. Connaissant le goût du bonhomme pour la narration, on peut s'attendre à un background plus que fouillé, ce qui était peut-être le cas de 1666 Amsterdam dont il s'occupait chez THQ avant que ce dernier fasse banqueroute, et qu'Ubisoft - qui avait racheté le studio montréalais où oeuvrait Patrice Desilets - mette le jeu en stand-by.

Sans doute animé par un esprit revanchard, Desilets ne manque pas d'ambition comme indiqué sur le site officiel de son studio Panache Digital Games. "Nous réalisons des jeux car c'est notre moyen d'expression. Ou est ce medium qui nous a permis de nous exprimer ? Nous sommes un groupe de vétérans de l'industrie du jeux toujours passionnés et motivés à raconter et à faire vivre des aventures originales et pertinentes, peut-on lire. Nous créons des jeux d'aventure AAA à la troisième personne qui ont une profondeur narrative. Copier les autres ou les modèles à la mode ne nous intéresse pas, nous avons l'ambition de faire évoluer l'art du jeux vidéo et de créer des expériences interactives de très haute qualité qui passionneront les joueurs".

Parmi les membres que compte le studio figurent Jean-François Boivin (producteur), qui a déjà travaillé sur des licences telles que Star Wars, Assassin's Creed ou encore Splinter Cell, Nicolas Cantin (collaborateur artistique) connu pour avoir planché sur le premier Assassin's Creed, Syberia, End War et Thief, ou encore The Chinh Ngo (collaborateur artistique) que l'on connaît pour avoir été le directeur artistique de Splinter Cell ainsi que celui d'Assassin's Creed 3. Bref, pas vraiment des bras cassés.


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