Dans son second carnet de développeurs consacré à Just Cause 3, l'équipe d'Avalanche Studios évoque le point qui plaît sûrement le plus aux joueurs : faire tout péter, à peu près partout sur l'île presque déserte où Rico a atterri. Durant ces cinq minutes de vidéo, on apprend notamment que le jeu n'a absolument pas été pensé comme réaliste et qu'il veut justement couper avec cette notion présente dans la plus part des jeux modernes. On découvre également, avec un petit rictus, qu'il sera possible de faire exploser un pont entier, et pas un petit ponton en bois. Pour pouvoir tester les limites de Just Cause 3, il faudra attendre le 1er décembre prochain.