The Elder Scrolls IV : Oblivion
24 Mars 2006
21 Mars 2006
N.C.
Plus guidé qu’un Morrowind où nombreux étaient les moments où l’on ne savait plus quoi faire pour avancer, The Elder Scrolls IV : Oblivion offre un rythme soutenu et une quête principale intense, bien que courte puisque réalisable en moins de quinze heures. Celle-ci n’est heureusement qu’une goutte d’eau dans l’océan et les possibilités offertes permettent à qui le veut de décupler son temps de jeu en explorant les vastes terres du pays et ses nombreux souterrains cachés. Les différentes guildes de chaque ville proposeront quant à elles de prolonger l’expérience avec de nouvelles quêtes, mais surtout de nouvelles possibilités de gameplay, et les passionnés s’amuseront alors à refaire l’aventure dans un tout autre esprit, découvrant alors de nouvelles subtilités jusque-là passées inaperçues. Fidèles à leurs arguments et à ce qui a construit leur réputation, les épisodes de The Elder Scrolls voient donc avec ce nouveau volet de quoi récompenser l’attente des fans, et sa nouvelle accessibilité devrait sans conteste faire de nouveaux adeptes.


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