The Darkness
29 Juin 2007
25 Juin 2007
N.C.
Pour accéder au Panthéon, les Suédois de Starbreeze devront s'aguerrir encore un peu. Mais ce The Darkness-là s'annonce prometteur pour les productions futures. S'appuyant sur un moteur graphique qui a déjà fait ses preuves, la réalisation nous fait presque sentir les odeurs de pisse et de corruption qui traînent sous nos pieds. Sombre au possible, le jeu se permet un écart avec cette romance qui aurait pu venir comme un cheveu dans la soupe, mais qui est savamment dosée pour restée crédible et s'intégrer parfaitement à la narration. De l'autre coté, on n'oublie pas le darkness, attraction éponyme, et ses énormes tentacules qui offrent une once d'originalité au jeu. Un gameplay surnaturel donc, mais qui redevient basique une fois le monstre rangé dans la poche. Dommage, car Starbreeze aurait pu contrebalancer le manque d'armes avec une palette de mouvement plus étoffée ; même s'il est vrai qu'on est en vue subjective. Le multi, quant à lui, est anecdotique car trop classique. Un bon sujet de dissertation pour les Suédois, tiens.

1520
Test The DarknessComme sur Xbox 360, The Darkness s'impose comme un FPS à la fois sombre et efficace. 23/07/2007, 15:27
6 commentaires
1520
Test The DarknessTapi dans l'ombre, The Darkness s'apprête à plonger la Xbox 360 dans les ténèbres les plus mafieuses. 30/06/2007, 13:20
17 commentaires
The Darkness : Starbreeze sur le Live
Afin d'augmenter la fréquentation des serveurs bien déserts du mode multi, les développeurs ont annoncé qu'ils y feraient un petit tour.
3 |
27/08/2007, 16:39
The Darkness : enfin la démo
Après Juiced 2 et FlatOut, une troisième démo arrive sur le Marketplace de la Xbox 360. Il s'agit de The Darkness.
3 |
20/07/2007, 14:13
JeuxActu.com
Vous devez être membre pour noter un jeu.