StarFox Command
26 Janvier 2007
28 Août 2006
3 Août 2006
Sans pour autant flirter avec la perfection, StarFox Command a néanmoins réussi la reconversion tactile de la série. Avec un stylet au sommet de sa forme, le titre de Q-Games offre un gameplay intuitif et précis. Le rythme monotone des missions se fait par contre cruellement sentir, ce qui ferait presque sombrer le jeu dans une linéarité mortelle s’il n’existait pas la légende des neuf fins. Cela dit, on apprécie l’aspect tactique des maps qui donne de la fraîcheur à la série. La réalisation est quant à elle impeccable, même si certains niveaux auraient sans douté mérité une plus grande implication artistique. Bref, ce StarFox Command est un coup d’essai sans être un coup de maître. Enlever la fiante qui traînait sur le col de la veste était sans doute la priorité de Q-Games. Pour le reste, on repassera.
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Test StarFox CommandFox McCloud a choisi la DS pour sa première apparition sur consoles portables. Pari réussi ? 23/01/2007, 16:38
5 commentaires
StarFox Command
- Débloquer l’Ecran Titre Alternatif : Terminez toutes les missions du jeu.
26/04/2007, 13:03
StarFox Command s'illustre
Confirmé pour la fin novembre en Europe, StarFox Command nous revient via une nouvelle série d'images.
29/08/2006, 16:54
JeuxActu.com
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