Mirror's Edge
16 Janvier 2009
13 Janvier 2009
N.C.
Mirror's Edge n'est pas la tuerie que tout le monde espérait, mais présente de sérieuses qualités qui font de lui un incontournable de cette fin d'année. Si son originalité remarquable est le principal atout sur lequel peut se reposer le titre de DICE, c'est surtout sa prise en main qui rend grisante chacune des acrobaties que l'on exécute avec une facilité déconcertante. En vue subjective, il fallait vraiment le faire. Le style épuré de la réalisation colle parfaitement à l'esprit du jeu, même si le level design ne fait pas preuve d'une imagination sans borne. La ressemblance des niveaux est l'un des principaux reproches que l'on peut faire à Mirror's Edge, et constitue sans doute un excellent point de départ sur lequel peuvent d’ores et déjà se pencher les développeurs pour les deux prochains épisodes. Si la durée de vie du jeu est relativement faiblarde, on pourra toujours se réfugier dans les différents parcours à achever en un minimum de temps, promis, ça calme bien. Ce n’est pas une affaire de hype, ni même de hip ou de hop, mais Mirror’s Edge parvient sans peine à convaincre dans un genre dont il est le précurseur. Pour toujours.


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Test Mirror's EdgeMirror's Edge arrive aujourd'hui sur PC avec cette fraîcheur qui le caractérise. 16/01/2009, 23:03
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Test Mirror's EdgeAvec Mirror's Edge, DICE inaugure un genre rafraîchissant aux lois physiques que seul un groupuscule de runners semble capable de maîtriser. 17/11/2008, 17:28
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STAR SELECT™ avec Sébastien Foucan
Aujourd'hui, Sébastien Foucan est notre invité. Co-fondateur du Parkour, il est aussi connu pour son rôle dans Casino Royale. Il teste Mirror's Edge et DBZ : Infinite World.
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26/02/2009, 17:06
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