Kingdom Hearts 358/2 Days
9 Octobre 2009
29 Septembre 2009
30 Mai 2009
Construit de manière surprenante sur une base de missions à remplir au gré de diverses journées, Kingdom Hearts 358/2 Days est une sorte de Crisis Core : Final Fantasy VII au pays de Disney, mâtiné de Dungeon-RPG. Centré quasi exclusivement sur son gameplay via une omniprésence de la collecte d'objets pour alimenter un système d'évolution particulièrement réussi, le titre de Square Enix déroute réellement. Se détachant complètement des anciens Kingdom Hearts, il devient un jeu pour le jeu, certes disposant d'un scénario vraiment intéressant dans sa deuxième moitié, mais une ode à l'action tout de même. Redondant, haché et parfois déséquilibré, Kingdom Hearts 358/2 Days n'est pas la meilleure déclinaison de l'univers créé par Nomura, mais un titre à la fois très perfectible et prenant. Comme la série diront certains.
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Test Kingdom Hearts 358/2 DaysEn concours pour le titre de jeu le plus étonnant de l'année, Kingdom Hearts 358/2 Days n'est pas surprenant qu'à ce niveau. Retour dans le cross-over Square-Enix et Disney. 19/10/2009, 17:17
9 commentaires
Kingdom Hearts 358/2 Days
Voici tous les cheat codes, astuces et soluces pour le jeu Kingdom Hearts 358/2 Days.
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04/05/2010, 17:50
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