Infinite Undiscovery
5 Septembre 2008
2 Septembre 2008
11 Septembre 2008
On s’y attendait plus ou moins, mais la réalité compose avec cette âpreté qui a le don d’éliminer toute forme d’espoir. Infinite Undiscovery est loin d’avoir les épaules, la carrure, la trempe d’un grand. Bien trop hétérogène dans le fond comme dans la forme, le dernier-né des studios tri-Ace ne parvient jamais à émerveiller ou à se montrer addictif. Pour autant, les créateurs du fabuleux Valkyrie Profile n’ont pas accouché d’un mauvais titre, le soft ayant un certain nombre de vertus à faire valoir. Comme d’habitude, la qualité du système de combat, véritable marque de fabrique des développeurs, aide en partie ici à pallier à la mollesse autrement omniprésente. De même, l’envergure que revêt parfois la quête, avec ses passages à plusieurs équipes que l’on aurait aimé voir davantage exploités, offre un côté jubilatoire, surtout que le casting fourni et efficace se prête parfaitement à l’exercice.
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Test Infinite UndiscoveryGrâce au savoir-faire de tri-Ace dans la conception de systèmes de jeu dynamiques, Infinite Undiscovery évite l'éternel ennui. 11/09/2008, 18:44
14 commentaires
Infinite Undiscovery : dernière sortie
A quelques heures de la sortie européenne de Infinite Undiscovery, Square Enix diffuse quelques visuels histoire de marquer le coup.
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04/09/2008, 16:20
Infinite Undiscovery : encore illustr
Square Enix n'en finit plus de dévoiler le casting pléthhorique qui vivra l'aventure Infinite Undiscovery.
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14/08/2008, 12:36
JeuxActu.com
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