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Infinite Undiscovery

Jeu : Action/RPG
Développeur : tri-Ace


Dates de sortie :
Date de sortie france 5 Septembre 2008 Date de sortie usa 2 Septembre 2008 Date de sortie Japon 11 Septembre 2008


On s’y attendait plus ou moins, mais la réalité compose avec cette âpreté qui a le don d’éliminer toute forme d’espoir. Infinite Undiscovery est loin d’avoir les épaules, la carrure, la trempe d’un grand. Bien trop hétérogène dans le fond comme dans la forme, le dernier-né des studios tri-Ace ne parvient jamais à émerveiller ou à se montrer addictif. Pour autant, les créateurs du fabuleux Valkyrie Profile n’ont pas accouché d’un mauvais titre, le soft ayant un certain nombre de vertus à faire valoir. Comme d’habitude, la qualité du système de combat, véritable marque de fabrique des développeurs, aide en partie ici à pallier à la mollesse autrement omniprésente. De même, l’envergure que revêt parfois la quête, avec ses passages à plusieurs équipes que l’on aurait aimé voir davantage exploités, offre un côté jubilatoire, surtout que le casting fourni et efficace se prête parfaitement à l’exercice.



X360


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Le test
 
1420 X360 Test Infinite Undiscovery
Grâce au savoir-faire de tri-Ace dans la conception de systèmes de jeu dynamiques, Infinite Undiscovery évite l'éternel ennui.
11/09/2008, 18:44 14 commentaires
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