GoldenEye 007
5 Novembre 2010
2 Novembre 2010
N.C.
Après plusieurs heures passées en compagnie de GoldenEye 007 sur Wii, le bilan est assez mitigé. S'il est indéniable que les développeurs d'Eurocom ont fait de leur mieux pour réaliser un FPS de bonne facture, l'héritage GoldenEye était de toute évidence trop lourd à porter. L'astuce de la réécriture scénaristique pour introduire Daniel Craig ne prend pas et n'accorde aucune authenticité au jeu, pour lequel il aurait finalement été plus judicieux de choisir un autre nom. Avec une réalisation qui flirte avec le bon et le moins bon, GoldenEye 007 parvient surtout à tirer son épingle du jeu grâce à un mode multijoueur archi solide qui, lui, procure des sensations semblables à celles connues sur Nintendo 64, que ce soit en ligne ou en écran splitté. L'honneur est sauf serait-on tenté de dire.

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Test GoldenEye 007Attendu par tout un peuple nostalgique de la N64, GoldenEye 007 arrive sur Wii pour un résultat mitigé... 05/11/2010, 15:10
34 commentaires
JA : Emission 190 à la Cinémathèque
Au sommaire, retrouvez les tests de Call of Duty Black Ops, NFS Hot Pursuit, Dragon Ball Raging Blast 2, GoldenEye 007, Sonic Colours et le STAR SELECT avec Thomas Ngigol.
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19/11/2010, 20:47
GoldenEye 007
Voici quelques codes et astuces pour la version Wii de GoldenEye 007.
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15/11/2010, 18:19
JeuxActu.com
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