F-Zero GX
31 Octobre 2003
25 Août 2003
25 Juillet 2003
Avec un tel titre dans la poche, on se demande pourquoi Satoru Iwata et ses collègues songent déjà à sortir une GameCube 2 dans les années à venir alors que le potentiel de leur 128 bits n'a rien à envier aux PlayStation 2 et Xbox. D'ailleurs, des oeuvres telles que F-Zero GX, elles n'en ont pas. Certes, d'aucuns critiquent le fait que des coups de génie de ce type, la petite soeur de la Nintendo 64 n'en fait qu'une fois tous les trois mois. Oui, mais quels coups de génie !!! Tous les trois mois, ce ne sont pas que les nintendophiles qui tremblent, mais toute la communauté du jeu vidéo qui se met en branle. La firme de Kyoto est certainement celle qui possède le plus de best-sellers dont la durée de vie est éternelle. Et nul doute que F-Zero GX en fait désormais partie. Légendaire !
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Test F-Zero GXQuand Sega et Nintendo s'associent, c'est pour donner naissance à un F-Zero mémorable ! 28/10/2003, 09:00
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F-Zero GX
- Débloquer tout l'équipement F-Zero AX Version Machine:Terminez le Mode Story en difficulté 09/08/2003, 21:17
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