Crackdown
23 Février 2007
20 Février 2007
22 Février 2007
Depuis la prime annonce du développement de Crackdown, Realtime Worlds et Microsoft ont su nous mettre l’eau à la bouche en qualifiant le soft de David Jones d’un GTA-like next gen’. Mais au final, on se retrouve face à un beat’em all très vaste mais aussi extrêmement limité et répétitif. Les premières minutes de jeu plutôt agréables laissent vite place à la frustration et à l’ennui tant Crackdown est facile et très court malgré un terrain de jeu considérable. On se retournera rapidement vers les modes de jeu en coopération sur le Xbox Live qui conservent cependant les mêmes atouts et inconvénients de la campagne solo. On comprend mieux pourquoi Microsoft propose la bêta multijoueur de Halo 3 avec Crackdown. Aaah, les subtilités du marketing !
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Test CrackdownQualifié rapidement de GTA-like, Crackdown est au final qu'un beat'em all limité et répétitif. 16/02/2007, 13:34
34 commentaires
Pas de Crackdown 2 à l'horizon
Approché par Microsoft au sujet d'un Crackdown 2, Realtime Worlds confirme qu'aucune suite n'est en chantier sur Xbox 360 d'ici 2009.
9 |
07/09/2007, 12:03
Crackdown : le contenu déjà en ligne
Vingt-quatre heures après leur annonce, les packs Free-For-All et Getting' Busy investissent le Marché Xbox Live avec quelques packs d'images et un thème payant.
5 |
11/05/2007, 15:29
JeuxActu.com
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