
Après une première entrée en matière sur la notion de conception d'un jeu, NCsoft réitère l'expérience par le biais d'une vidéo qui donne la parole aux développeurs. Très intéressante, cette dernière évoque des sujets tels que la direction artistique, le système de combat, l'intéraction avec les éléments alentours, la gestion des quêtes, etc. Bref, une sorte de gigantesque mémo pour connaître les bases d'un jeu qui n'est en revanche pas prévu avant l'année prochaine. Destiné uniquement au PC, Guild Wars 2 devrait encore une fois se montrer gratuit et faire une ombre sympathique aux cadors du MMORPG.
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par Pierre Maugein le mardi 10 août 2010, 19:49
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