Pour le moment, le jeu n'en est qu'à un état de prototype et les développeurs s'attèlent à mettre à plat l'ensemble de leurs idées, le but étant de voir si leur investisseur, Kowloon Nights, est prêt à les soutenir sur tel ou tel concept. Le développeur nippon en profite pour statuer de l'importance du développement :
Ce que nous faisant actuellement n’est pas un jeu indépendant. Nous visons à terme quelque chose à l’échelle d'Ico, de Shadow of the Colossus et de The Last Guardian. Si un développement à grande échelle est en notre intérêt, je pense que nous élargirons notre structure et le porterons à une équipe de grande échelle pour en faire un plus gros jeu.
- Malheureusement, il n'y a pas beaucoup plus d'informations à se mettre sous la dent et connaissant genDesign, il ne faut pas s'attendre à voir débarquer le soft avant quelques années. Patience est mère de vertue, dit-on.