
Débuté en 2008, Fortress était un projet commandé par Square Enix et développé par le studio GRIN, responsable du remake dématérialisé de Bionic Commando et d'un nouvel épisode collant aux attentes graphiques des consoles HD, le tout pour le compte de Capcom. Deux titres plutôt réussis, et qui ont sans doute attiré le regard de Square Enix ; l'éditeur japonais mettant alors en chantier Fortress, un jeu utilisant l'univers d'Ivalice et plus précisément le contexte de Final Fantasy XII. Un projet ambitieux qui se termina quelque peu dans le sang, Square accusant GRIN d'un manque de qualité sur sa production et ce dernier montrant clairement du doigt l'entreprise japonaise pour de lourds défauts de paiement. Une situation très problématique qui a donc abouti à l'arrêt du projet et - en partie - à la fermeture de GRIN. Mais, comme le signale le site Siliconera, plusieurs artistes ayant travaillé sur le jeu ont publié sur leur page personnelle leurs travaux de recherche graphique, que ce soit au niveau des personnages ou des créatures. En voici donc un échantillon, le reste se trouvant sur les sites de Joakim Hellstedt et Nazz Abdoel.
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par Pierre Maugein le mercredi 4 janvier 2012, 10:38
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