Entre le début de la production d'un jeu à gros budget (communément appelé Triple A) et la fin de son développement, un certain nombre de processus vont faire avancer les game designers par rapport à leurs idées initiales. C'est ce qu'essaient d'expliquer les membres du studio français Arkane pour leur FPS, Dishonored, qui sera disponible le 12 octobre prochain, dans leur dernier carnet de développeurs ; évidemment, le tout est truffé d'images de jeu, alors faites-vous plaisir.
DISHONORED - CARNET DE DEVELOPPEUR 4