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Death Stranding : voilà pourquoi Kojima a décidé de conserver le mystère autour du jeu

Death Stranding : voilà pourquoi Kojima a décidé de conserver le mystère autour du jeu
Si certains studios multiplient les trailers pour mettre en avant leurs productions, d'autres en revanche préfèrent susciter la curiosité des joueurs quitte à titiller leurs nerfs. Kojima Productions fait clairement partie de la seconde catégorie, Hideo Kojima prenant un malin plaisir à brouiller les cartes quand il s'agit de communiquer sur ses jeux. On se souvent tous du fameux Joakim Mogren, le soi-disant patron du studio Moby Dick, qui avait fait tourner en bourrique les fans à l'époque de The Phantom Pain. Il semblerait que Death Stranding suive le même chemin, bien que le créateur de Metal Gear Solid ne devrait pas s'enrubanner la tête pour faire illusion.

En fait, depuis l'annonce du jeu à l'E3 2016, Hideo Kojima esquive les questions portant sur le scénario, laissant le soin à ses disciples d'élaborer tout un tas de théories dont certaines peuvent sembler loufoques. Dans un entretien accordé à Variety, le bonhomme a expliqué pourquoi il refusait d'entrer dans les détails et souhaitait laisser les joueurs travailler leur imagination.

Nous vivons à l’époque des réseaux sociaux. Les gens veulent juste avoir des réponses immédiates, et ce n’est pas tout. En effet, il faut également leur dire ce qui est bon et ce qui est mauvais, ce qu’ils devraient faire, ce qu’ils ne devraient pas faire. En fait, on doit leur dire comment penser.

Le patron de Kojima Productions compare cette problématique aux maths : le plus important, ce n'est pas le résultat mais la méthode utilisée pour y arriver. Selon lui, les campagnes marketing classiques ont tendance à "détruire" tout ce qui fait le sel d'un jeu vidéo, à savoir l'interaction avec le joueur. "Je ne veux pas priver les joueurs de l'aspect le plus amusant", a-t-il indiqué. Pendant que vous sollicitez vos méninges, on rappelle que Death Stranding (exclu PS4) n'a toujours pas la moindre date de sortie.



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Derniers commentaires
Par Devriel le Lundi 9 Juillet 2018, 21:19

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Narutovore a écrit:J'ai trouvé GEARS OF WAR sympa mais pour moi il n'arrive pas à la cheville de VANQUISH. Cela dit quand je dis que je n'apprécie pas vraiment Cliff Blesinsky je ne pensais pas à ses jeux mais plutôt à ses prises de position en faveur du tout connecté prévu à l'origine pour la Xbox One et ses déclarations insultantes, notamment envers la presse...


Gears of War est plus que sympa …


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Par Narutovore le Lundi 2 Juillet 2018, 22:38 Modérateur

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J'ai trouvé GEARS OF WAR sympa mais pour moi il n'arrive pas à la cheville de VANQUISH. Cela dit quand je dis que je n'apprécie pas vraiment Cliff Blesinsky je ne pensais pas à ses jeux mais plutôt à ses prises de position en faveur du tout connecté prévu à l'origine pour la Xbox One et ses déclarations insultantes, notamment envers la presse...

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Par Devriel le Lundi 2 Juillet 2018, 22:33

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Narutovore a écrit:@ DevrielJe n'ai pas joué à LAWBREAKERS car ce n'est pas mon style de jeux et je dois aussi avouer que Cliff Blesinsky ne m'est pas vraiment sympathique...


Et pourtant … Unreal, Unreal Tournament, Jazz Jackrabbit, Gears of War …


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Par playeurdudimanche le Lundi 2 Juillet 2018, 20:58
si icco , shadows of the colossus , ou encore the last gardian avait montrer plus de chose voir meme beaucoup plus de chose cela n aurait servi a rien tant ces jeux n avaient rien a montrer peut de cinématiques une intrigue simplissime par contre manette en main quel experience je crois qu il en va surement de meme pour Death Stranding

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Par Napoleone le Dimanche 1er Juillet 2018, 21:36

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Narutovore a écrit:Bien sûr que non, et c'est normal ! Un jeu, un film, un livre... génère toujours plus de hype quand il est fait par un créateur reconnu. Evidemment il peut très bien être décevant au final mais l'attente est bien là...

Je pense que oui le jeu aurai intrigué par son style cinéma bande original de film . Par ses graphismes .
Il a une mise en scene qui suscite des interrogations et cela fonctionne dans les trailers cinoche et jv.
C est mon avis.


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Par Narutovore le Dimanche 1er Juillet 2018, 15:48 Modérateur

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@ Devriel
Je n'ai pas joué à LAWBREAKERS car ce n'est pas mon style de jeux et je dois aussi avouer que Cliff Blesinsky ne m'est pas vraiment sympathique...


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Par Devriel le Dimanche 1er Juillet 2018, 15:29

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Narutovore a écrit:Bien sûr que non, et c'est normal ! Un jeu, un film, un livre... génère toujours plus de hype quand il est fait par un créateur reconnu. Evidemment il peut très bien être décevant au final mais l'attente est bien là...

Dommage que ça n'est pas fonctionné pour Lawbreakers …


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Par Narutovore le Samedi 30 Juin 2018, 21:14 Modérateur

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Nizo a écrit:Je me demande si c'était un autre nom, le jeu aurait suscité autant d'intérêts.

Bien sûr que non, et c'est normal ! Un jeu, un film, un livre... génère toujours plus de hype quand il est fait par un créateur reconnu. Evidemment il peut très bien être décevant au final mais l'attente est bien là...


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Par Devriel le Samedi 30 Juin 2018, 20:48

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Et il a bien raison …

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Par Kingslay le Samedi 30 Juin 2018, 14:40

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Ce mec est normal , c'est cool.

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Death Stranding

Jeu : Action
Editeur : Sony Interactive Entertainment LLC
Développeur : Kojima Productions
2019

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