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Commentaires de BioShock
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benoitdu91
Le 18 Aout 2007 à 14:39
J'aurais préféré avoir gta mais bioshok est vraiment exellents grace à sa bande son qui va très bien avec l'ambiance du jeu de plus l'univers est très beau et on se croirait vraiment dedans vous ajoutez à sa une jouabilité parfaite.Mais bioschosk à des défauts petits peut-être mais quand même le premier est qu'il n'y a pas de mode multijueur se qui est dommage pour ce type de jeu est l'ia est un peu faible qelque moment du jeu mais pas grands chose.Au final un jeu à acheter en fermant les yeux.Je ne peux rien dire sur les voix car j'y ai joué chez mon pote qui l'a eu en import.
Ma note
18
/ 20
Xahalt
Le 25 Aout 2007 à 13:14
Il y a quelques temps que le jeu à été anoncé et on peut enfin de découvrir.
Graphiquement il n'a rien a envier a gear of wars,les graphismes sont sblimes!!
Le game play a été travaillé en profondeur et déveulope on ne peut mieu des princips vus dans half life. de plus l'athmosphère est très prenante donc carton plein^^
Ma note
18
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Hugot
Le 26 Aout 2007 à 00:02
exelent une tuerie un hit quoi je nai pas mis vingt juste a cause de quelque defaut mais sinon il nous en met plein la vue. Un titre original et retro lol je lai sur pc et sur xbox360 en avnt premiere pour raconter mavie sauf que ma xbox est en panne et le pc nest pas a moi voila je ni est pas encore joue lol sauf la demo voila vive 2K
Ma note
19
/ 20
jeffrey
Le 2 Septembre 2007 à 15:01
Sauf si vous avez passer les 2 derniéres années au fond d'una grotte, il a été impossible de ne pas entendre parler du blockbuster Bioshock.Un jeu d'une profondeure rare, voila ce qui pourai le qualifier mais ce serai surement cataloguer un jeu qui ne le merite vraiment pas.On la deja dis Bioshock c'est des graphismes incroyables, une bande son magistrale et une prise en main en tout point parfaite mais ce que lon a moin entendu c'est la qualité de l' IA que se soit en Facile, parfaitement adapter aux joueurs en herbe ou en Difficile pour les fan de FPS les plus sauvages, on y trouve vraiment notre compte.Ajouter a sa une durer de vie plus qu'honnete (un peut plus d'une vaingtaine d'heure pour le finir la premiére fois en difficultée Normale), des succés accrocheurs et plusieurs fin disponibles et on obtien largement de quoi faire tremblé le trés attendus Halo 3.A vrais dire tout ce que l'on peut deplorer c'est ce maudis mode multi absent(c'est uniquement pour sa que j'ai pas mis 20), la seule chose qui serais succeptible de gacher cette experience unique c'est une Xbox 360 bonne a retourner au SAV...
Ma note
19
/ 20
jesus_freak
Le 3 Septembre 2007 à 09:30
Bon je ne vais pas redire ce que représente Bioshock etc. Cependant il ne mérite pas son 19 pour : 1. Ca reste un FPS sauf que l'on utilise d' autres procédés que les armes, mais les sensations sont pareilles. 2. Le moteur graphique a des moments sublimes mais aussi des ratés dans les détails. 3. Ce n’est pas un monde que vous explorez mais des endroits coupés. 4. L'IA est normale, rien de bien transcendant.
Ma note
15
/ 20
Mark029
Le 4 Septembre 2007 à 22:16
Bioshosk est un jeu très amusant, il est très reel l'eau doit ètre la mieux faite de tous les jeuxvidéo au monde, un bonne bande sonnore. C,est une vrai mine d'or ce jeu.
Jadore lhistoire elle est longue et très très diférente, et une autre chose amusante ces quon peut joué avec le décor. On découvre des Plasmide des genre de pouvoir. Si on tire de l'air électrique sur l'eau sa électrocute, feu sur de l'essence sa brule, du feu sur la glace sa fon et etc. Ce jeu veau vraiment un achat, une location si vous ète aubliger
. En tous ca je lui donne un 19/20.
Ma note
19
/ 20
Crazy63
Le 7 Septembre 2007 à 19:14
Mais, mais, comment on peut mettre 15/20 a ce jeu extraordinaire!!! Oui ce jeu a des defaults, mais il a aussi de grande qualités!! Il est immersif, magnifique, asser long.... Par contre, ne le faites pas en facile!!!!! Ce serais une grave erreure.... Le niveau moyen est certe un peu dure au debut, mais pour la suite c'est beaucoup mieux, a moins que vous aimiez les jeux que l'on peut finir avec une clé a mollette...
Bref si il n'ai pas exempte de default, c'est un es meilleur que j'ais joué depui un bon moment!!
Ma note
19
/ 20
ivinho-92
Le 12 Septembre 2007 à 17:55
Graphisme: 19/20. On ne parlera même pas des considérations techniques, le design suffit à lui seul à nous faire oublier le reste. Rapture expose son esthétique années 50 ayant évolué en vase clos vers une abomination scientifique, on reste scotché par cette approche totalement inédite et enfin originale dans un FPS.
Jouabilité: 20/20. Le PC a évidemment l'avantage du clavier/souris, plus précis et plus pratique pour la gestion des armes et des plasmids
Durée de Vie: 12/20. Tout dépendra de vous, en courant comme un dératé, vous en aurez terminé en 10 heures, si vous jouez le jeu de l'exploration, on atteint la petite vingtaine.
Bande Sonore: 20/20. Avec une excellente VF, même si la VO reste un cran au-dessus, une ambiance sonore à tomber et des thèmes musicaux simplement excellents, la bande-son de Bioshock entre dans le panthéon ludico-musical.
Scénario: 19/20. Ambiance, design, scénario, Bioshock repose sur ces 3 bases bien plus que sur son gameplay. Allant puiser son inspirations là où ne se tournent pas les autres studio, Irrational livre un jeu nanti d'un univers réellement original dont on a du mal à sortir.
Prix: 54,90€
Note: 18.5/20 (arrondit a 19/20). Il est vrai que l'IA n'est pas au top du top, il est vrai que si on court bêtement la durée de vie chute, que le système de résurrection est un peu trop laxiste, il est blablabla... Quelques arguments qui ne valent que si on s'obstine à comparer Bioshock aux autres FPS en lui refusant le fait que, à l'image de son ancêtre System Shock, il vaut pour lui seul. Alors au diable les critères idiots, froids et objectifs, Bioshock est envoûtant, une pièce d'art qui se savoure non seulement comme un excellent jeu mais même comme un excellent bouquin narrant la déchéance d'une utopie. Et ça, c'est encore trop rare.
Ma note
19
/ 20
lucario493
Le 13 Septembre 2007 à 14:24
Si le nom System Shock ne leur appartient plus, les développeurs d'Irrational Games n'ont pas été dépossédés de leur talent, ni de l'héritage de leur oeuvre. S'ils ont créé une fois un jeu d'anthologie, ils prouvent qu'ils sont capables de réitérer l'exploit.
Dans les années 60, un avion se crashe au-dessus du Pacifique. Vous, héros anonyme, en êtes le seul survivant et aurez à surnager dans les flammes qui embrasent l'océan jusqu'à un phare planté au milieu de nulle part. A l'intérieur, un bathysphère semble vous avoir toujours attendu, bercé par une version instrumentale de La Mer de Charles Trenet pour vous conduire au sein de Rapture, Atlantide moderne et terrifiante. Rapture est née des rêves délirants d'Andrew Ryan, un mégalomane milliardaire qui bâtit cette cité sous-marine et utopique au lendemain de la Seconde Guerre, un lieu où il pourrait faire vivre sa propre philosophie de l'existence, loin de la morale religieuse, des guerres, du capital et du communisme. Dans ce monde clos, la science a pris d'étranges directions inspirées par l'étude des fonds marins et la découverte de l'Adam, une substance sécrétée par une sorte de limace. Grâce à l'Adam, l'humanité évolue, se transforme, jusqu'au jour où Ryan et un dénommé Fontaine finissent par se livrer une véritable guerre civile pour son contrôle, guerre qui ravagera Rapture et la changera en une cité peuplée d'humains totalement fous, déformés par l'abus d'Adam, en quête d'une nouvelle dose. Les ressources d'Adam seront détruites dans l'affaire, amenant un ancien scientifique nazi à créer les Petites Soeurs, fillettes conditionnées au corps altéré chargées de ponctionner les résidus d'Adam sur les « anges », les cadavres.
Sauver ou tuer les Petites soeurs, une décision d'importance qui prend le joueur à parti.Très vite, vous serez amené à expérimenter le pouvoir de l'Adam et des plasmids, les modifications spécifiques que vous pouvez apporter à votre anatomie, des transformations nombreuses. De différents types, le nombre de plasmids que vous pouvez transporter simultanément évoluera avec votre progression. Les plus importantes sont les plasmids vous offrant de véritables pouvoirs. Geler vos adversaires, incinérer tout ce qui vous entoure, invoquer une nuée d'insectes, créer des pièges tourbillonnants, tromper les systèmes de sécurité ou projeter des éclairs électriques sont parmi les possibilités qui vous sont offertes. D'autres aptitudes sont toutefois rendues accessibles par l'usage de l'Adam, renforcer sa condition physique de multiples manières, développer des capacités défensives comme ce champ électrique qui frappe tous ceux qui tentent de vous toucher, améliorer sa perception etc. Libre à vous de progresser selon votre bon vouloir, même d'acquérir plus de plasmids que vous ne pouvez en utiliser puisque vous trouverez régulièrement des machines permettant de réassigner vos modifications. Et puisqu'on cause de modifications, vos armes elles-mêmes pourront être améliorées ou nourries de munitions spéciales et il sera également possible, sur les bornes U-Invent, de créer des objets à partir de matériaux glanés çà et là.
Des bornes permettent d'améliorer vos armes gratuitement.Pas de doutes, les plasmids sont plaisantes. En jouant avec l'électricité, on assommera nos adversaires de façon encore plus efficace s'ils sont assez imprudents pour marcher les pieds dans l'eau, le feu se répandra pour sa part rapidement et on sera bien avisé de noter la présence de flaque d'huile ou d'autre matière inflammable au cours d'un affrontement. Les plasmids vous offrent les moyens, à vous d'être suffisamment réactif pour en profiter au bon moment. Bien sûr, pour jouir de tout ceci, il faudra s'approvisionner en Adam, or la seule source encore valable pour ce faire sont les Petites Soeurs, malheureusement gardées par les Big Daddys, les Protecteurs en français (et non les gros papas). Les Protecteurs sont des humains, génétiquement modifiés, abêtis et enfermés dans un énorme scaphandre. Ils ne vivent que pour protéger les Petites Soeurs. Autant vous prévenir, les « monsieurs P » sont costauds, nettement plus vifs qu'ils ne le paraissent et doivent absolument être éliminés si on souhaite approcher les Petites Soeurs. Pour y parvenir, il faudra se montrer rapide et se magner de trouver une solution pour venir à bout de la bête en associant les bonnes actions à notre disposition au moment du combat. Une fois le gros papa écarté, il vous restera encore à faire un choix moral. Pour récolter l'Adam, vous aurez à choisir entre l'obtenir en totalité, en tuant la Petite Soeur (160 unités) ou n'en gagner que la moitié en la sauvant de son état de fillette des enfers. Cette décision a non seulement une implication morale, mais également des conséquences sur le gameplay et la suite du jeu, d'ailleurs, la perte en Adam pur sera compensée par des cadeaux offerts par... Vous verrez bien par qui. A vous de juger.
Si vous ne leur faites rien, les Protecteurs ne feront même pas attention à vous.Il est donc facile de pointer l'aspect RPG de Bioshock qui réside dans l'évolution du personnage et qui rappelle bien le passé des développeurs marqué par des jeux comme System Shock ou Deus Ex. Pour autant, n'allez pas croire que Bioshock fasse l'impasse sur son optique FPS, le titre regorge de phases de combats qui peuvent s'avérer corsés, très nerveux et très bourrins pour peu qu'on monte un brin le niveau de difficulté. On regrettera pourtant à ce titre le peu de variété des ennemis et leur manque de jugeote rattrapé par leur agressivité. La plupart du temps, ils se contenteront de foncer droit vers vous en hurlant, leur seule marque d'intelligence, convaincante ceci dit, résidant dans leur aptitude à rejoindre des postes médicaux pour se soigner ou à plonger dans l'eau lorsqu'on les attaque par le feu. De temps à autre, des variantes plus résistantes que la normale viendront également vous compliquer un peu la tâche. Mais dans la plupart des cas, le modus operandi du joueur restera inchangé, alterner attaques plasmids et armes conventionnelles sur des adversaires qui encaissent de plus en plus de coups. Le résultat est passablement primaire mais bigrement efficace. Dommage que les pièges qu'il est possible d'installer ne soient finalement qu'une option très peu utilisée, faute de réellement convaincre de son efficacité. Plutôt bourrins, les combats ont pourtant du mal à faire monter le niveau de stress pour une bonne et simple raison : Bioshock adopte l'école Prey du non game over. En cas de décès, vous irez ressusciter non loin de là dans une cuve spécialement conçue et l'ensemble des dégâts infligés aux ennemis seront conservés. En somme, la pénalité ne réside que dans l'obligation de faire quelques pas. Le challenge en prend un sacré coup.
Rapture, tout le confort moderne, de l'usine au salon de thé en jardin.Si les phases d'actions de Bioshock sont alléchantes, sachez que ce n'est néanmoins pas sa plus grande qualité. Bioshock est un FPS certes, mais c'est également un jeu d'aventure et d'exploration. De prime abord, on se trouve en face d'un titre des plus linéaires, avec des objectifs clairs et précis et qui propose même de nous guider à travers la ville grâce à une flèche de quête nous conduisant droit vers le point visé. Malgré tout, absolument rien ne vous empêche de quitter les rails pour explorer les nombreux recoins de Rapture et profiter pleinement de l'ambiance exceptionnelle de Bioshock avec son design entremêlant une variation de l'esthétique des années 50 à des éléments de science-fiction, le tout sous une couverture de système D et de bricole d'ingénieurs débrouillards. Fréquemment, vous traverserez des zones où la musique des années 50 résonne encore, vous admirerez des affiches dans le plus pur esprit de l'époque ou pourrez écouter des messages de propagande. De manière générale, Bioshock profite de l'une des meilleures bandes-son qu'on ait entendue depuis des lustres. Entre vieux jazz crachoté sur d'antiques haut-parleurs et thèmes symphoniques, se glissent les chuchotements ou les hurlements des chrosomes et le son de l'eau, omniprésente dans le jeu. De plus, si on aurait tendance à penser qu'une cité sous-marine manque de variété architecturale, on se trompe, du coeur énergétique de la ville à son marché en passant par une forêt l'alimentant en oxygène ou encore son quartier de loisirs, Rapture est vaste et riche. C'est déjà un petit bonheur d'explorer pour admirer, mais chacun y trouvera son compte. En farfouillant, vous tomberez sur quantité de journaux enregistrés, de comptes-rendus et autres mines d'informations sur le monde de Rapture, souvent en rapport avec sa déchéance racontée par des hommes et des femmes aux rêves brisés. Vous en saurez plus sur les expériences menées ici-bas, sur Ryan et même sur d'autres sujets dont je ne parlerai point pour des raisons évidentes. Et le contenu des ces témoignages audio sera souvent dur, très dur. Ne perdez pas de vue que Bioshock est un jeu dont l'intérêt réside sans l'ombre d'un doute dans son ambiance et son scénario, pourvu d'un bon retournement des familles venant introduire le grand final. Et pour s'assurer de ne jamais briser l'immersion, le jeu ne contient aucune cinématique, la totalité du scénario étant dévoilée par les comptes rendus vocaux ou des communications radios. Bioshock n'est pas simplement immersif, il est intrigant, quant à Rapture, si on la croit abandonnée, elle est en fait bien vivante.
Avec une excellente VF, même si la VO reste un cran au-dessus, une ambiance sonore à tomber et des thèmes musicaux simplement excellents, la bande-son de Bioshock entre dans le panthéon ludico-musical.
Il est vrai que l'IA n'est pas au top du top, il est vrai que si on court bêtement la durée de vie chute, que le système de résurrection est un peu trop laxiste, il est blablabla... Quelques arguments qui ne valent que si on s'obstine à comparer Bioshock aux autres FPS en lui refusant le fait que, à l'image de son ancêtre System Shock, il vaut pour lui seul. Alors au diable les critères idiots, froids et objectifs, Bioshock est envoûtant, une pièce d'art qui se savoure non seulement comme un excellent jeu mais même comme un excellent bouquin narrant la déchéance d'une utopie. Et ça, c'est encore trop rare.
Ma note
20
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redmannumber03
Le 13 Septembre 2007 à 14:43
Bioshock est tout simplement le meilleur jeu disponible à l'heure actuelle sur Xbox 360. Le test le dit bien. Et moi aussi ! Incroyablement beau, très complet, et doté d'une atmopshère vraiment très particulière, le jeu de 2K boston est un véritable régal pour les yeux et pour l'esprit, avec ses phases de hacking, son scénario biscornu et ses décors grandioses. Un hit, un vrai, comme j'en attendais sur ma console ! A acheter les yeux fermés !
Ma note
19
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mohamos
Le 15 Septembre 2007 à 14:04
pourkoi vous voulez achetez ce jeu? pourkoi gaspiyé votre argent de poche? il ya une solution a se probléme: il suffit juste de le télécharger en version compléte pour plus dinformation contacter moi: mohamos@hotmail.com
vous pouvez télécharger nimporte quel jeu sans dépensez lz moindre sous
Ma note
19
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dragonfire
Le 15 Septembre 2007 à 18:48
Après un System Shock 2 culte, Irrational Games (alias 2K Boston et Australia) remet le couvert avec BioShock, un jeu à l’ambiance tout aussi stressante que son aîné. En développement depuis quelques années, beaucoup d’espoirs étaient placés en ce titre pour succéder au messie et tout laissait à le penser. On peut le dire, le jeu final surpasse tous les espoirs et atteint sans mal le statut de jeu culte. BioShock est un jeu adulte qui s’adresse à un public de la sorte ce qui est déjà assez rare pour le signaler. En effet, le jeu prend place dans une cité sous-marine édifiée par un mystérieux personnage - répondant au nom d’Andrew Ryan - à la fin de la Seconde Guerre Mondiale dans le but de proposer une alternative aux deux Blocs durant la Guerre froide. C’est ainsi qu’en 1960, nous nous crashons en plein océan Atlantique non loin d’une tour donnant accès à cet endroit bien mystérieux. Très vite confronté au terrain, l’on découvre qu’une guerre civile s’est abattue dans ce lieu qui devait être un paradis pour ses habitants. Ceux-ci sont rongés par l’abus de substances appelés plasmides permettant d’acquérir diverses aptitudes rendues possibles grâce à l’Adam. Dès nos premiers pas dans cet univers pour le moins atypique, on se sent immergé par l’ambiance qui s’en dégage par le biais de bruitages, musiques, voix et paroles collant parfaitement au jeu. De même que les scènes avec les Petites Sœurs - seule alternative pour se procurer de l’Adam et ainsi obtenir plasmides et fortifiants génétiques - sont incroyablement rendues et l’on se prête même à hésiter entre les sauver ou les éliminer démontrant clairement à quel point la mise en scène est parfaite. Tout au long de notre périple, on aura l’occasion de trouver des cassettes audio nous renseignant un peu plus sur le lieu - son fondement, son effondrement - et la vie de ses habitants. Ceux-ci participent d’ailleurs grandement en l’immersion puisqu’ils agissent indépendamment, vaquant à toutes sortes d’activités avant que l’on vienne les interrompre. Leurs actions sont - souvent - angoissantes ce qui apporte encore davantage à un univers décidément ultra-travaillé et cohérent dans son ensemble. D’un point de vu purement technique, BioShock est une réussite totale avec de magnifiques décors art déco. Mais ce que l’on retiendra surtout à ce niveau, c’est bien l’eau. C’est simple, c’est l’un des plus beaux rendus de l’eau qu’il nous ait été donné à voir dans un jeu vidéo, impressionnants et particulièrement présents dans cette épopée sous-marine. On regrettera toutefois le manque de variétés des ennemis qui malgré des aptitudes différentes se ressemblent énormément. Parlons de l’I.A, celle-ci est intelligente, mention spéciale au Big Daddy qui sont de vrais démons une fois enclenchée. Tout au long de notre aventure, on aura la possibilité d’utiliser des armes conventionnelles mais également des plasmides nous conférant de nombreuses possibilités en terme de gameplay car rendant chaque passage jouable de plusieurs manières suivant la stratégie employée. Bien sûr, on pourra jouer l’aventure comme dans un FPS basique avec les armes conventionnelles mais ce serait passer à côté d’une des grandes forces de BioShock : sa diversité. Outre ses plasmides, on pourra obtenir des fortifiants génétiques, qui, eux, contrairement aux plasmides sont passifs. Ajoutons à cela la possibilité de pirater les machines et les systèmes de sécurité, la possibilité de créer ses propres armes ou encore de procéder à des améliorations pour comprendre toute la diversité de BioShock et son potentiel d’autant plus grand. La durée de vie, sujet délicat dans ce type de jeu est ici plus qu’honnête avec entre 15 et 20 heures pour venir à bout du jeu, suivant que l’on aime - ou pas - farfouiller dans les moindres recoins. Irrational Games a réussi un coup de maître avec BioShock qui est bien le messie que l’on attendait, allant même jusqu’à surpasser nos attentes avec une ambiance et un scénario dantesque animé par la magnificence d’un gameplay flirtant avec la perfection en terme de plaisir de jeu. Un chef-d’œuvre.
pour plus d'infos allez sur cette adresse:http://www.2kgames.com/bioshock/
Ma note
20
/ 20
Manzo
Le 17 Septembre 2007 à 14:17
et bien moi je viens d'avoir le jeu hier j'y est jouer et je trouve que c'est sympa
Le jeu ne ma pas scotcher sur mon canapé mais je le trouve agréable à jouer l'ambiance les graphismes..
Juste un point noir que je comprend pas trop la difficulté à vaincre les protecteurs des petites filles
Voilà en tout cas un jeu que je recommande
Ma note
17
/ 20
titoujeux
Le 25 Septembre 2007 à 20:46
De grand et long commentaire ont déja était fait donc je vais faire vite; bioshock c'est un sénario ultra original et digne des meilleures films, un gameplay très bien pensé ou l'interaction avec le décors et les personnages est énormes, des graphismes, des musiques et des sons d'ambiances géniaux et une durée de vie bonne pour le genre. Bref un très très bon jeu mais de la à lui mettre 20 ou 19 non car certain jeux sont plus immersif et moins répétitif.
Ma note
18
/ 20
excutor
Le 14 Octobre 2007 à 20:00
Salut a tous je suis venu vous dire mon avie sur bioshock .déjà on oublie pour moi le hit, c’est un très bon jeux certes mais trop court et cent bonus de fin qui donne envie de le refaire, oui il est beau, oui il fun, mais on reste un peu sur sa fin dans les deux cens du terme.
Ma note
16
/ 20
Enosteriph
Le 22 Octobre 2007 à 15:59
Bioshock a tout du jeu atypique. Tout d'abord, son ambiance n'est pas futuriste comme elle l'est dans de nombreux FPS. Point d'E.T. et autres créatures venues de l'espace à fusiller, pas de vaisseaux spatiaux ou autre. Les développeurs ont fait le pari de nous emmener dans les années art déco et cela est très bien retranscris à l'écran ! Habitant Reims (ville art déco par excellence), certains lieux me rappellent réellement Rapture. La bande-son est une pure réussite, la première musique lorsque l'on pénètre dans le phare nous ramène de nombreuses années en arrière ! Graphiquement, le jeu s'en tire plutôt bien, bien que les premières secondes du jeu (lors du ralliement du phare par nage) ne m'aient pas réellement surpris. En revanche, dès que l'on entre dans Rapture, les graphismes deviennent tout à coup somptueux, on s'y croirait ! La jouabilité est bonne mais n'innove pas réellement, heureusement que les différents pouvoirs sont disponibles. De même, il est jouissif de choisir de laisser vivre ou pas les Petites Soeurs après avoir tué leur protecteur...
Bref, Bioshock est une pure réussite qui parvient encore à surprendre dans un marché du FPS plus que surchargé. L'audace des développeurs a payé et c'est tant mieux !
Ma note
19
/ 20
Halokiller
Le 26 Octobre 2007 à 22:13
Bonjour à tous. J'ai pas envie d'écrire un roman sur l'histoire du jeu comme certain le fon car vous la découvrirais vous meme.
Bref, y a des cons dans ce bat monde (dsl pour le gros mot), qui disent ceci: ce jeux mérite pas un 20/20 car sa n'existe pas ou "il y a des petits défauts........".
Ces gens la doivent etre vraiment parfait!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Moi perso je dit que la perfection n'existe pas. Et NON je disait sa avant!!!!!!!!!!!!!!
Depuis que je joue et que je m'extase devant les effets de l'eau de Bio Shock,
je me dit: putain de merde c'est pas un jeu c'est un réve ( ouai ou plutot un cauchemar pour le héros lol). Bref j'ai pas grand chose a dire à par que si vous chercher un tableau de Picasso, mieux vaut se tourner vers ce jeu car c'est beaucoup plus qu'une oeuvre d'art!!!!!!!!!!!!!!
Et oui je lui ai mis un 20/20 et j'assume ce choix et le jeu aussi d'ailleur assume ce choix.
Donc voila j'aimerais dire merci à toute les personnes qui on tafé sur ce jeux ( je me demande si ce sont des etres humains car la, c'est vraiment fort!!!!!!!!!!)
Voila vive la xbox 360 et Bio Shock!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bon aller je vous laisse je vais jouer ( à ce jeu bien sur enfin voyons...).
Ma note
20
/ 20
DarkAmrik
Le 10 Janvier 2008 à 15:41
Bon je lui donne la note maximale. Pourquoi ? C'est mon coup de coeur de l'année (précédente). Les raisons en sont nombreuses et tellement évidentes !
Commençons par l'univers de Rapture. C'est sombre, glauque et poisseux mais en même temps fascinant, gigantesque et étrange. La premiére fois que j'ai fait le jeu, je passai mon temps à regarder les décors, les affiches à travers le vitres,... Je ne jouai plus, j'étais spéctateur ! Ca faisait longtemps que cela ne m'était pas arrivé (Ocarina of time sur N64).
Ensuite, la bande son. Elle est magnifique, somptueuse et colle parfaitement au décor. Je ne compte plus le nombre de fois où je passai mon temps à allumer les juke box pour ecouter les musiques. De plus, le doublage est parfait ! Ecoutez les comptes rendus radios et les voix des personnages que l'on rencontre ainsi que les voix off des amplis est un réel plaisir tellement rares dans le monde du jeu vidéo. Ces doubleurs ont du talent ! Et cela compte pour être vraiment dans l'atmosphére du jeu.
Les personnages et méchants. Que des sociopathes ! On se rend compte qu'ils sont tous tombés dans la folie petit à petit. De même, il est bien cruel de tuer ces petites filles pour récuperer un maximum d'Adam. On peut le sauver mais il est bien plus difficile de survivre à Rapture. Mention spécial pour les protecteurs qui sont de veritables pere pour ces petites filles.
Les plasmides et armes. Vraiment génial que le concept d'avoir de nouveau pouvoir en s'injectant des plasmides qui sont améliorables au fil du jeu. En plus des armes variés et améliorables, on peut tuer les ennemis de bien des manieres ! Les bruler, les congeler, les tuer à coup de piqures d'abeilles, les projeter, leur renvoyer leur grenades, les tuer avec une des armes ou une combinaison de tout ceci : on s'éclate !
Le jeu. Avec tous ces bon points, j'ai pris un plaisir incommensurable à faire ce jeu. C'est tellement rare que je vous le conseille les yeux fermés. Maintenant, j'attends Bioshock 2 (qui comtera la chute de Rapture) et le film Bioshock avec une réelle impatience !
Ma note
20
/ 20
auxerroisdu77
Le 22 Janvier 2008 à 13:13
pour moi BIOSHOCK et le meilleur jeux de l'anné 2007 il ni a rien a dir sur se magnifik jeux.
je kiff se jeux pr son action, sa bande son ( splendide ) les graphisme ki tue, et les scene video.... se jeu presente tou skon ve dan un jeux video: de l'action, des bon ennemis, de la flippe, des pouvoir, et les arme ken lon peu modifié nimporte kan enfin si je doi donner un conseil o personne ki ne conesse pa se jeu ACHETER LE!!!!
ma note san ésité: 20/20
Ma note
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