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Commentaires de Jade Empire
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likui
Le 25 Avril 2005 à 21:59
Dans un climat où "vidéoludique" rime trop souvent avec "industrie", il est bon de voir que certains développeurs savent encore prendre des risques. C'est le cas de Bioware qui a fait le pari de confier à autrui le travail confortable de développer la suite du célèbre KOTOR pour s'atteler à Jade Empire. Avouez que rejeter une license Star Wars, suite d'un grand hit qui plus est, pour développer un jeu sans license pour s'attirer les faveurs du grand public, c'est quand même osé !
Exit les sabres laser et les Sith donc, nous voici dans une atmosphère orientale qui fleure bon les vieux films des Shaw Brothers et les romans fleuves aux 108 protagonistes. Ceci dit, difficile de ne pas faire le parallèle avec KOTOR car le principe de jeu (longs dialogues touffus et bourrés de choix qui influent sur le déroulement du jeu, alliés, système de tendance vers le côté lumineux ou sombre, etc.) est sensiblement le même. Différence de taille cependant, on passe du tour par tour à un système de combat en temps réel, très dynamique, qui donne l'occasion d'exprimer ses talents de "sifu" des arts martiaux. Exit aussi le système D&D typique aux productions Bioware, à vrai dire c'est tout l'aspect RPG qui a été gommé. Il en ressort un jeu dont la simplicité de prise en main décontenancera sans doute les puristes, mais qui permet de se plonger d'autant plus facilement dans le scénario.
Et quel scénario ! Passionnant de bout en bout, avec ce souffle épique que seul Bioware semble capable d'insuffler, bourré de personnages tous plus charismatiques les uns que les autres (Tornade noire ! Tornade noire !)... Attention cependant, Jade Empire est en grande partie basée sur les dialogues, ceux-ci peuvent parfois durer un bon quart d'heure. Ce jeu s'adresse donc aux joueurs patients et non à ceux pressés d'en découdre ; car contrairement à ce que j'ai pu lire ailleurs, le côté "beat them all" du titre n'est en aucun cas prédominant. Jade Empire est un condensé de plusieurs éléments : action, immersion, dialogue. Impossible d'apprécier ce titre à sa juste valeur si l'on zappe les dialogues ou si l'on est réfractaire à la castagne, les deux aspects sont complémentaires et indispensables !
Mention spéciale à la version française de ce jeu qui, contrairement à ce que dit le test de jeuxactu, est très convaincante. La traduction est de première qualité et la plupart des personnages ont une voix qui colle bien à leur identité, parfois humoristique, parfois tragique... Vu la quantité colossale de textes et de dialogues, le travail réalisé est absolument époustouflant, ce qui mérite vraiment d'être signalé.
Bref pour en revenir à des considérations plus prosaïques : Jade Empire mérite-t-il d'être acheté ? Oui, si vous aimez à la fois l'action et que la perspective de passer des heures à interagir avec des centaines de PNJ. Mais pour les puristes du RPG qui ne jurent que par le tour par tour et la répartition de points parmi des dizaines de stats, ainsi que pour les joueurs pressés d'en découdre, le jeu risque de présenter un aspect qui ne leur plaira pas. Il en va sans doute ainsi de tous les jeux novateurs.
Ma note
16
/ 20
ZeroCool
Le 25 Avril 2005 à 22:42
Pour faire rapide, Jade Empire est un bon jeu, mais je ne m'attendais pas à autant de dialogues et finalement si peu de jeu. M'étant procuré le jeu vendredi, il ne m'aura pas fallu le weekend pour déjà en venir à bout. D'un coté l'histoire m'a captivé (sinon je l'aurais pas fini), de l'autre je suis frustré d'avoir payé le prix fort pour 2 jours. Donc pour le coté répétitif et le manque de situation de jeu en lui même, je suis plutôt d'accord avec la note de JA pour une fois, mais pour avoir payé 30€ la journée de jeu, je me permets même de mettre un point en dessous. Ca fait plaisir d'enfin voir un site qui se décide de ne pas (plus?) surnoter. Continuez comme ça.
Ma note
14
/ 20
MikeSan
Le 25 Avril 2005 à 22:49
Malgrés quelques ralentissements, ce jeu est un véritale bonheur que tout fan de RPG et possesseur de Xbox se doit d'avoir. Scénario, gameplay et graphisme a tout casser, ce jeu vous tiendra pendant des heures sans avoir envie de lacher le pad.
Voila je lui met 18/20 pcq il les mérite bien, car c'est le meilleur jeu Xbox depuis le début de l'année 2005.
Ma note
18
/ 20
Overdrive
Le 25 Avril 2005 à 22:57
Un jeu qui n'a finalement plus grand chose à voir avec un RPG. Certes c'est magnifique visuellement, le scénario est assez complexe même si on adhere pas forcément, mais mon dieu que le gameplay est fadasse. Pas d'inventaire, pas de caractéristiques (ah si 3, super), des équipes de .......2 où vue l'intelligence artificielle du coéquipier on fait aussi bien d'avancer seul, et des heures et des heures de blabla, non mais quels pipelettes ceux là. Quand on retire le blabla que reste-il ? Quelques phases de jeu de combats finalement répétitives et un shoot them up sorti de nul part. Du grand n'importe quoi. Je lui laisse un peu plus de la moyenne pour la technique, mais quelle déception.
Ma note
12
/ 20
Thib
Le 26 Avril 2005 à 17:15
Perso avis assez mitigé....
Déjà étant fan de BG et de Kotor, j'en attendais pas mal de ce jeu. En gros, techniquement c'est assez bon, pas de souçis de ce côté la...Par contre, pour le scénario, connaissant les compétences de Bioware (Baldur's Gate) je m'attendais quand même un peu mieux ça vient peut-être du déjà vu...Et le système de combat finalement n'est pas très profond malgré les nombreuses techniques (nombreuses mais pas développée, cad 1 technique pour la paralysie, une pour l'electrocution, pour l'empoisonnement, ce qui revient souvent au même...) et les petits trucs genre "combos harmonieux") . En gros la seule technique de combat efficace et les coups et l'esquive, jusqu'a à la mort de l'adversaire. La magie est bien trop lente( elle peut devenir intéressante vers la fin...mais vraiment la fin. Enfin pour ça Bioware ne sont pas très doué, je m'en réfère à BG qui a un peu le même problème) et les techniques auxilliaires inutiles...
maintenant les dialogues, quelque chose qui peut être apprécies par certains, mais les dialogues sont long....trop long.
Comme la dit la personne dont je ne me rapelle pas le pseudo (
) , les alliés sont plutôt inutiles, mais vu la facilité du jeu (à moins de jouer en Grand Maître)...A la limite ils servent à retenir 20-30 sec les ennemis...
En gros, comme l'a dit Laurent : On court, On parle, On se bat...et ça recommence ! Un peu linéaire y'avait quelque chose de bien à faire avec ce jeu. Dommage !
Ma note
13
/ 20
carbonate12
Le 16 Juin 2007 à 10:54
Ce jeu est génial. Je suis très attirée par tous les jeux avec une ambiance asiatique mais celui-là est vraiment super. C'est le meilleur jeu auquel j'ai joué avec kotor 1. Tout est super dans ce jeu : l'ambiance, les décors, les personnages. A quand un Jade Empire 2 ????
Ma note
20
/ 20
Retour au test de Jade Empire
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