
C'est lors d'une récente interview accordée à nos confrères de GamesRadar, que Michel Ancel a confié qu'à l'heure actuelle, le développement de Beyond Good & Evil 2 n'était pas envisageable sur Xbox 360 et PS3. En effet, le créateur de Rayman estime que ces dernières ne sont pas suffisamment puissantes pour qu'il puisse concevoir le titre comme il l'entend ; il nous avait même affirmé lors d'un entretien en off à Los Angeles lors de l'E3 2011, qu'il tenait à ce que l'héroïne Jade puisse pénétrer dans chaque immeuble sans la moindre contrainte technique, comme l'illustrait d'ailleurs le fameux trailer leaké. Ancel ajoute que Beyond Good & Evil était déjà ambitieux à l'époque, et que l'Emotion Engine de la PS2 lui donnait l'impression que tout était possible. Sur le papier, il était même question pour Jade d'aller de planète en planète, et de visiter une foultitude de villes ; avant que les créateurs du jeu ne soient contraints de revoir leur copie. Vous l'aurez donc compris, si Beyond Good & Evil 2 devait voir le jour, Michel Ancel aimerait intégrer tout ce qu'il avait prévu pour le premier épisode, et bien plus encore.
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par Laurely Birba le mercredi 5 octobre 2011, 11:56
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