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Au tour d'Yves Guillemot (Ubisoft) de s'exprimer sur la polémique des loot boxes et micro-transactions

Au tour d'Yves Guillemot (Ubisoft) de s'exprimer sur la polémique des loot boxes et micro-transactions

Depuis que Electronic Arts a déclenché la polémique sur les loot boxes qu'on retrouvait dans le jeu Star Wars Battlefront 2, nombreux sont les éditeurs à exprimer leur avis sur le sujet. Après Take Two Interactive qui semble être favorable à ces "pochettes-surprises" Aujourd'hui, c'est Ubisoft qui donne son avis en la personne d'Yves Guillemot, son PDG. Interviewé par le journal Le Monde dans le cadre de l'inauguration des nouveaux locaux d'Ivory Tower à Villeurbanne, la tête pensante d'Ubisoft explique les raisons d'un tel système économique au sein de nos jeux vidéo modernes. Il explique notamment que les ventes d'un jeu ne se font pas uniquement sur les premiers mois et qu'il faut désormais compter sur la longévité de ce dernier pour espérer être rentable...

Ce qu’il faut voir, et qui est très important dans ce type de jeux, c’est que les ventes ne se font pas sur le premier ou les deux premiers mois ; et que les revenus viennent sur le long terme, de différentes sources. Vous continuez à faire venir de nouveaux joueurs dans le temps. Nous avons vendu beaucoup, beaucoup d’unités de ce jeu chaque année, après le lancement. Ce qui est complètement nouveau par rapport à ce que l’on connaissait auparavant. Avant, vous vendiez 80 % la première année, 10 ou 15 % la seconde année, et 5 % la troisième. Là, vous êtes sur un rythme complètement différent.


Concernant la question des loot boxes qui pourraient être instaurées à leur tour dans les productions Ubisoft, Yves Guillemot a préféré rester sur la défensive en restant le plus évasif possible. S'il est évident que ce système économique est quelque chose d'envisageable pour les éditeurs, ces derniers vont sans doute apprendre de ce qui s'est passé avec EA et Star Wars Battlefront 2 afin de faire passer la pilule plus facilement auprès des joueurs.

 

Je pense que comme pour tout, il est important que l’on réponde bien [aux attentes], à l’expérience des utilisateurs, tout en générant des revenus, mais il faut que cela soit fait en bonne intelligence. C’est ce à quoi on travaille.

Ce qui compte c’est que l’expérience que vous avez dans un jeu vidéo soit considérée comme une bonne expérience, et que si vous avez envie d’acheter quelque chose, vous puissiez le faire dans de bonnes conditions. Il faut que ce soit équilibré.


Parmi les jeux d'Ubisoft susceptibles à faire appel aux micro-transactions et à ces loot boxes, il y a The Crew 2, un jeu de courses très orienté online et multijoueur, et dont la sortie est calée pour le mois de mars prochain. Reste à savoir maintenant si Ubisoft prendra en compte ce qui s'est passé ces derniers jours pour façonner le système économique de son titre...

Yves Guillemot, entouré des fondateurs du studio Ivory Tower Crédits photo : Le Monde



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Derniers commentaires
Par El-Tuco le Dimanche 3 Décembre 2017, 11:14

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cnibponninbiubp a écrit:Y'a déjà des loot boxes dans Assassin's Creed Origin...
Bon elles sont largement dispensables pour jouer correctement, heureusement.


Je suis persuadé que l'esbroufe des loot boxes apparaitra aussi dans le prochain The Elder Scrolls VI ainsi que pour Fallout 5 de Bethesda Softworks sur la future next gen...hélas...à moins qu'un juge ne se charge du dossier des micro-transactions et que de grosses condamnations financières tombent sur les éditeurs indélicats. Mais je me doute bien de toute façon qu'ils contourneront la loi et qu'ils trouveront autre chose pour pomper du fric....


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Par kulshy le Samedi 2 Décembre 2017, 19:52
GTA 70€ et bat tous les records.

Faites des jeux qui sont bons et suscitant l'interet ... vous verrez ça marchera mieux que ça soit pour Ubi, EA et toute la clique d'arnaqueur :).

Le JV de demain ça va etre genial !!! 70€ pour des jeux non finis, des jeux en kit quoi


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Par cnibponninbiubp le Vendredi 1er Décembre 2017, 17:29
Y'a déjà des loot boxes dans Assassin's Creed Origin...
Bon elles sont largement dispensables pour jouer correctement, heureusement.


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Par lv-4 le Vendredi 1er Décembre 2017, 17:22
El-Tuco a écrit:
Gameblog a écrit:En plus de parler des plans de Microsoft en matière de développement de jeux first party, le grand patron de la Xbox a également fait une révélation quant aux ambitions de sa société en ce qui concerne le jeu en streaming. En effet, Phil Spencer estime que Microsoft va lancer un système de streaming de jeux ne nécessitant pas de console d'ici trois ans.

Vous le voyez venir le chapelet de grosses quenelles vaselinées !? OUCH! :x

Le déport des processus de traitement du jeu, ils en parlent tous depuis un moment, mais encore faut-il qu'une majorité de joueurs soit équipé de la fibre, pas forcément le cas aujourd'hui
Mais sinon avec un abo à 20euros pour le xboxlive+game pass, çà pourrait convaincre pas mal de gens s'ils n'ont plus à acheter de console...


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Par El-Tuco le Vendredi 1er Décembre 2017, 16:31

likeSmall 3052
Ubisoft a écrit:Je pense que comme pour tout, il est important que l’on réponde bien [aux attentes!?], à l’expérience des utilisateurs, tout en générant des revenus, mais il faut que cela soit fait en bonne intelligence. C’est ce à quoi on travaille.
Ce qui compte c’est que l’expérience que vous avez dans un jeu vidéo soit considérée comme une bonne expérience, et que si vous avez envie d’acheter quelque chose, vous puissiez le faire dans de bonnes conditions. Il faut que ce soit équilibré.


:mrgreen: :lol:

Après EA, Activision, Take Two c'est maintenant Ubisoft et très bientôt Bethesda Softworks...

Gameblog a écrit:En plus de parler des plans de Microsoft en matière de développement de jeux first party, le grand patron de la Xbox a également fait une révélation quant aux ambitions de sa société en ce qui concerne le jeu en streaming. En effet, Phil Spencer estime que Microsoft va lancer un système de streaming de jeux ne nécessitant pas de console d'ici trois ans.


Vous le voyez venir le chapelet de grosses quenelles vaselinées !? OUCH! :x


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Par nico2097 le Vendredi 1er Décembre 2017, 16:16

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J'ai comme une impression de déjà vu,après "l'affaire" SWBF2 les éditeurs démontrent petit à petit et chacun leur tours, qu'ils sont tous d'accords et minimise cette méthode de m€rde.

Il ne sent pas bon le monde du jeu vidéo.

Si ils veulent vendre du démat,du dlc, de la co obligatoire, des loot boxes et faire du online une pompe à fric qu'ils aillent vendre leur jeux démat sur Pc ou Nvidia shield ou sur la ouya, ils verront bien si les joueurs se ruent dessus.


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