C'est dans la dernière édition de l'Official Xbox Magazine américain que Tim Willits, le directeur créatif de RAGE, a indiqué qu'il faudrait une quinzaine d'heures pour venir à bout de la campagne solo du jeu ; sachant que ses collaborateurs du service QA ont mis une journée pour boucler l'aventure. De son coté, le directeur technique John Carmack a fait savoir que sa plus grande fierté dans le développement du titre, c'est d'être parvenu à faire tourner le framerate du jeu à 60 images par seconde. On tâchera de s'en souvenir au moment de notre test de RAGE. En attendant, on rappelle que la sortie du jeu chez nous est fixée au 16 septembre prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.