Guitar Hero 5 est attendu pour le 1er septembre prochain chez nous sur Xbox 360, PS3, Wii et PS2, l'occasion pour Neversoft Entertainment et Activision Blizzard de dévoiler quelques détails supplémentaires sur le jeu. Toujours dans ce souci de flexibilité qui caractérise le titre, le mode "Carrière" n'imposera plus l'utilisation d'un seul et même instrument durant toute la tournée, puisque le joueur aura la possibilité d'en changer à la volée, et même de se constituer un groupe sans nécessairement repasser par les menus. Dans le même ordre d'idée, les développeurs ont rendu possible la désignation d'un joueur "maître" qui sera chargé de paramétrer les instruments des autres membres du groupe ; utile lorsque l'on est en représentation avec des débutants. Par ailleurs, on pourra désormais claquer jusqu'à six étoiles sur un morceau, sachant que la dernière sera uniquement dédiée à une sorte de défi à relever. Le challenge proposé différera naturellement selon la musique choisie. Parmi les autres particularités de Guitar Hero 5, chaque musicien disposera désormais de sa propre jauge Band Rock ; lorsque celle-ci sera totalement vide, le reste du groupe aura toujours la possibilité de "ressusciter" le joueur défaillant avec plus ou moins de facilité, en jouant correctement les séquences. Idem pour la jauge du Star Power qui, une fois gonflée à bloc, pourra se répandre sur les autres membres du groupe. On n'oubliera pas non plus de signaler la présence des Band Moments, ultra proches du Star Power dans leur concept mais qui toucheront tous les instruments simultanément à priori. Enfin, Activision Blizzard a lâché une nouvelle poignée de musiques sur lesquelles il sera possible de gratter dans Guitar Hero 5 :