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PS2

Saïtek FreeWave PS2



Laurent Moreaux   09/07/03 22:06
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Les manettes sans fil, c’est l’avenir ! Cela fait bien longtemps qu’on le dit, les câbles, c’est la galère. Déjà, sur Super Nintendo, les manettes ne marchaient plus très bien à force d’entortiller les fils. Enfin, les constructeurs d’accessoires ont commencé à trouver une parade avec des manettes à infrarouge, de type télécommande. Mauvaise idée, car dès que le chien passait devant, la transmission ne passait plus, et le Dragon Punch de Ryu non plus.

Enfin est arrivé le merveilleux Wave Bird de Nintendo, qui lui fonctionne par ondes radio. Ces ondes, beaucoup plus fiables, passent à travers les murs et leur porté est bien supérieure. Mais sur PlayStation2, rien de vraiment concluant n’avait encore été fait. C’est donc Saïtek qui a trouvé la meilleure solution en créant un double port manette sans-fil, permettant de jouer en toute sécurité avec les pads d’origine ! Formidable. Car vous êtes nombreux, on le sait, à ne pas supporter les copies de fabricants tiers, et à toujours préférer l’officiel.

Le Freewave de Saïtek est composé de deux boîtiers, l’un se fixant sur les ports manettes de la console, l’autre se posant à vos pieds. Donc oui, vous aurez toujours des trucs qui s’emmêlent par terre, mais au moins, ils ne gêneront plus le passage devant la télé. Pour les grands appartements ou les possesseurs de vidéo projecteurs, c’est l’idéal. L’ensemble est livré avec des piles rechargeables, qui se placent dans la base autonome à vos pieds. Et pour les charger, il suffit de les mettre dans le module placé sur la console. Voilà qui est très judicieux, et il suffit de se payer un deuxième jeu de piles pour ne jamais être ennuyé par des problèmes d’autonomie : vous jouez pendant que les autres batteries se rechargent.

Les vibrations sont prises en comptes, la portée de l’appareil est remarquable et des petits voyants lumineux témoignent de l’autonomie restante. Aussi, le récepteur dispose d’un port manette supplémentaire en façade, qui permet non pas de mettre une manette, mais un récepteur DVD, par exemple. Rien à dire, ils ont pensés à tout. Seul problème : vous devrez, avant la première utilisation, charger les piles pendant 12 heures, en laissant la console allumée !

Prix : 60 € environ

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