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Dévoilé en exclusivité dans les pages du Famitsu de la semaine passée, Ôgon no Kizuna a obtenu un bon de sortie pour se montrer à la terre entière. Action-RPG signé Jaleco, éditeur surtout célèbre pour avoir engendré le catastrophique Rival Turf, Ôgon no Kizuna essaiera de nous montrer que la Wii n'est pas seulement capable de nous offrir des titres indignes de son époque, puisque le titre est fondu dans une sorte d'agréable cel-shading, rebaptisé en pencil shading pour le style. Côté scénario, les éléments ayant filtré pour le moment ne font pas dans l'extrême originalité, puisqu'il est question de se défaire d'une armée de monstres réveillée suite au long coma provoqué par la victoire du père de notre héros, Rian, lorsqu'il était encore plein de ressources. Cependant avec des hommes tels que Yôichi Yamaguchi (Dragon Quest VII) et Miwa Shôda (Final Fantasy XII), on ose espérer que l'intrigue nous réservera quelques surprises. Pour ce qui est des combats en temps réel, Jaleco nous précise qu'ils solliciteront largement le duo Wiimote/Nunchuk, notamment face aux boss, qui ne sont pas sans rappeler ceux de Shadow of the Colossus avec leur carrure impressionnante, et leur point faible à dénicher, après leur être monté dessus. Ôgon no Kizuna est annoncé pour l'hiver 2008 au Japon.
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|  | neolei13 03/09/08, 22:09 Allez Key34 c'est pas grave t'as le droit d'aimer Rival Turf et sa jaquette moisie Chacun ses casseroles 
Hung 03/09/08, 21:47  Key34 a écrit : Vous pouvez considérer les Rushing beat comme médiocre, mais votre avis ne refléte que vos goûts et non une réalité.
Ca ne serait pas plutôt le contraire ? Que tu trouve Rival Turf bon reflète certainement tes goûts, et non pas la réalité. Il faudrait certainement organiser un sondage, mais je pense que je suis très loin d'être le seul à penser cela. Et depuis quand une option multijoueur rend un jeu forcément meilleur ? Je préfère m'amuser seul sur un très bon jeu plutôt que de me faire chier à plusieurs sur une médiocrité mal réalisée, mal programmée, mal pensée, mal rythmée ; bref, mal faite quoi. A la limite, avec, on rigolera le temps d'un après-midi. Mais à plus de 500 francs pièce, désolé mais ça passe mal chez moi. Key34 a écrit : Après le coup de qui copie qui boujour la référence, si l'on commence comme cela Street n'a plus le droit de citer car c'est une copie de Karateka ... Moi aussi je peux faire des remarques à la noix. Enfin un peu de lucidité ! Tu reconnais que ta comparaison est "à la noix". Désolé mais Street Fighter, surtout le II, a bien plus apporté au jeu de baston que Karateka qui fait figure de dinosaue. Puis quand je parle de plagiat, je ne parle pas que du genre, je parle de manière plus globale. Rival Turf n'était qu'une pâle copie que ça te plaise ou non. Par exemple, il est à Final Fight ce que World Heroes est à Street Fighter II. Tout le contraire d'un Streets of Rage, qui bien que fortement inspiré, a tenté d'apporter sa pierre à l'édifice et a réussi à faire quasi-unanimité, lui. Key34 a écrit : Concernant le beat'em up all enfin, ce genre existe bel et bien, que tu le veuilles ou non. Je t'invite d'ailleurs à lire ceci
http://fr.wikipedia.org/wiki/Beat_them_all. A mon sens, beat'em up existe, tout comme beat'em all. Mais beat'em up all demeure encore obscur. Désolé. Key34 a écrit : Quitte à donner ton opinion tu aurais dû faire un lien vers une page web permettant au lectorat de se forger son propre avis. Eh ben vas y toi. Je suis sûr que nombre de site de fans et de forums sont dédiés à la gloire de cette série. Et puis, admettons que le jeu soit à nouveau distribué via la CV, je préfère prévenir les lecteurs de la qualité du titre plutôt qu'ils se laissent berner par leur curiosité. Maintenant, il est clair que ma phrase n'apporte rien à cette news, si ce n'est qu'elle est le témoin d'un minimum de culture 16 bits, comme tu dis. Maintenant, je ne prétends pas avoir la science infuse, je ne connais pas du tout Shushi Paï, mais quand je dis que Rival Turf est mauvais, c'est que c'est du vécu. Key34 a écrit : Comme je l'ai dis dans mon premier post l'esprit de JAY n'est pas loin. Je ne sais pas ce que t'a fait mon confrère, mais j'avoue ne pas trop voir où tu veux en venir. Je ne le connais pas personnellement, mais s'il y a bien une chose dont je suis sûr, c'est qu'il est loin d'être le plus ignorant dans le milieu.
kiliksan 03/09/08, 20:28  Key34 a écrit : Vous pouvez considérer les Rushing beat comme médiocre, mais votre avis ne refléte que vos goûts et non une réalité.
Hung, tu comparres Final Fight et Rushing Beat, soit.
Rushing Beat est bien supérieur à Final Fight sur SFC, et cela car on peux y jouer à 2, alors que le grand Capcom n'a même pas été capable de cela au début de la SFC.
L'intérêt d'un beat c'est le plaisir à deux, surtout quand un jeux est pensé pour cela.
Après le coup de qui copie qui boujour la référence, si l'on commence comme cela Street n'a plus le droit de citer car c'est une copie de Karateka ... Moi aussi je peux faire des remarques à la noix.
[quote]Ah oui, "beat'em up all", ça n'existe pas Mr le old school gamer omniscient. Concernant le beat'em up all enfin, ce genre existe bel et bien, que tu le veuilles ou non. Je t'invite d'ailleurs à lire ceci http://fr.wikipedia.org/wiki/Beat_them_all. Bien entendu tu peux ou non accepter cette définition, mais dans le cas où tu ne l'accepterais pas il ne faudra plus alors parler de A-RPG, Maniac Shooter, etc ... Si des classifications ont été inventée (à tord ou à raison) c'est pour simplifier la description d'un jeu. Toute cette discution n'aurait pas exister si je n'avais pas lu un article qui commence mal, en parlant d'un jeu que le rédacteur n'a pas apprécié, et surtout un titre totallement oublié par une bonne partie des joueurs. Toi Hung, le rédacteur te doit de bien choisir des mots, car énormément de tes lecteurs prendrons pour argent content ce que tu as dis et le ressortirons dans leurs discutions sans pour autant avoir touché le jeu. Quitte à donner ton opinion tu aurais dû faire un lien vers une page web permettant au lectorat de se forger son propre avis. Quitte à faire un rappel sur Jaleco, la citation des Shushi Paï aurait été certainement mieux choisie car cette série perdure encore plus de 15 ans après l'apparition de son premier volet. Comme je l'ai dis dans mon premier post l'esprit de JAY n'est pas loin.
euh je vois pas où est le mal? Si hung n'aime pas Rival turf, il a le droit. Le but des testeurs de jeux c'est de donner leur avis vu qu'ils testent des jeux, et comme ils donnent des notes c'est en fonction de leur gout. Je comprend pas pq tu t'énerves mis à part qu'il a dit du mal de ton jeu préféré? 
Key34 03/09/08, 17:55 Vous pouvez considérer les Rushing beat comme médiocre, mais votre avis ne refléte que vos goûts et non une réalité.
Hung, tu comparres Final Fight et Rushing Beat, soit.
Rushing Beat est bien supérieur à Final Fight sur SFC, et cela car on peux y jouer à 2, alors que le grand Capcom n'a même pas été capable de cela au début de la SFC.
L'intérêt d'un beat c'est le plaisir à deux, surtout quand un jeux est pensé pour cela.
Après le coup de qui copie qui boujour la référence, si l'on commence comme cela Street n'a plus le droit de citer car c'est une copie de Karateka ... Moi aussi je peux faire des remarques à la noix.
[quote]Ah oui, "beat'em up all", ça n'existe pas Mr le old school gamer omniscient.
Concernant le beat'em up all enfin, ce genre existe bel et bien, que tu le veuilles ou non. Je t'invite d'ailleurs à lire ceci
http://fr.wikipedia.org/wiki/Beat_them_all.
Bien entendu tu peux ou non accepter cette définition, mais dans le cas où tu ne l'accepterais pas il ne faudra plus alors parler de A-RPG, Maniac Shooter, etc ... Si des classifications ont été inventée (à tord ou à raison) c'est pour simplifier la description d'un jeu.
Toute cette discution n'aurait pas exister si je n'avais pas lu un article qui commence mal, en parlant d'un jeu que le rédacteur n'a pas apprécié, et surtout un titre totallement oublié par une bonne partie des joueurs.
Toi Hung, le rédacteur te doit de bien choisir des mots, car énormément de tes lecteurs prendrons pour argent content ce que tu as dis et le ressortirons dans leurs discutions sans pour autant avoir touché le jeu.
Quitte à donner ton opinion tu aurais dû faire un lien vers une page web permettant au lectorat de se forger son propre avis.
Quitte à faire un rappel sur Jaleco, la citation des Shushi Paï aurait été certainement mieux choisie car cette série perdure encore plus de 15 ans après l'apparition de son premier volet.
Comme je l'ai dis dans mon premier post l'esprit de JAY n'est pas loin.
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