Si David Reeves, patron de la branche européenne de Sony, commentait sobrement le retard de WipEout HD en évoquant "un problème technique [...] majeur qu'aucune de nos équipes n'a réussi à régler pour l'instant", CVG est aujourd'hui en mesure de nous en apprendre un peu plus sur celui-ci. D'après nos confrères anglais, le jeu a purement et simplement échoué aux tests d'épilepsie, ce qui a obligé Sony à reprendre une partie du développement. Aucun détail supplémentaire n'a été apporté, mais il semble clair que la haute-définition n'ait pas été bénéfique au jeu de course futuriste et psychédélique attendu par toute une communauté.
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