ACCUEIL | PC | PS3 | Xbox 360 | Wii | PS2 | Xbox | Gamecube | PSP | DS | GBA | Mobile   Toutes nos vidéos en PodCast!     actualite cinema
 accueilnews jeux videotests jeux videopreviews jeux videodossiers jeux videodownloads jeux videoJeuxActu TVastuces jeux videoconcours jeux videoClubssorties jeux videoencheresforums jeux videochat jeux video 

jeu video
fiche completenewsDossiersTestsimagesPreviewsdownloadsastucesjatvclub
Egalement disponible sur :
Multi

 Fracture



Maxime Chao   19/06/08 12:15
ImprimerEnvoyer cet article Réagir (9)
Share

Souvent cantonné à sa juteuse licence Star Wars et tout ce qui en découle, LucasArts Entertainment semble enfin prêt à franchir un nouveau cap : celui du changement. Fracture est d’ailleurs la preuve formelle que l’éditeur d’origine californienne tente de rompre avec son identité convenue. Le mois dernier, nous nous sommes rendus dans leur fief à San Francisco pour être témoin de cette rupture et prendre en mains le curieux Fracture.


FractureDepuis sa prime annonce il y a maintenant un an, Fracture s’est forgé une certaine réputation grâce à un concept unique : le terraforming ; en d’autres termes la déformation en temps réel du terrain. L’idée n’est pas née de la dernière pluie, puisque Perimeter – un RTS sorti en 2004 – en avait d’ores et déjà fait son cheval de bataille. Toutefois, l’utilisation de cet élément dans un jeu d’action à la troisième personne est une première, les développeurs de Day 1 Studios semblent d’ailleurs très attachés à cette trouvaille. Soit. Grâce à deux types de grenades, le joueur a la faculté de modeler le terrain à sa façon. En effet, en faisant appel aux grenades tectoniques, il est possible de provoquer une surrection du sol, tandis que les modèles subsoniques permettent de créer des trous béants. Au joueur donc d’utiliser ses capacités physiques à bon escient, ces dernières faisant partie intégrante du gameplay. Faire apparaître une colline devant soi permet par exemple de se protéger d’une attaque massive de l’ennemi, ou à l’inverse creuser le sol est une manière comme une autre de s’en débarrasser efficacement. Dans Fracture, la géodésie est donc un précepte important voire primordial du gameplay, si bien que les environnements sont – plus ou moins – sensible à la moindre secousse. C’est simple, il est pratiquement possible de tout détruire dans les décors, ce qui permettra d’ailleurs de progresser dans l’aventure, certains passages n’étant accessibles qu’en détruisant une structure.

 

Faire apparaître une colline devant soi permet par exemple de se protéger d’une attaque massive de l’ennemi, ou à l’inverse creuser le sol est une manière comme une autre de s’en débarrasser efficacement."

FractureSi le titre de LucasArts Entertainment ravira les architectes qui ont raté leur vocation, il devrait également satisfaire les amateurs de tir aux pigeons. Car Fracture a beau vouloir se distinguer des autres par l’utilisation du terraforming, il n’en demeure pas moins un jeu d’action à la troisième personne où le tir aux pigeons est une pratique courante. Avec une caméra placée à droite de l’épaule du personnage principal, on pourrait facilement le taxer d’un ersatz de Resident Evil ou de Gears of War. Mais justement, afin de ne pas être comparé au chef d’œuvre d’Epic Games, les concepteurs ont évité de repomper le gameplay de ce dernier. Pas de système de couverture, de tir à l’aveuglette ou de combats rapprochés à la tronçonneuse, Fracture se veut plus vif et viscéral dans le sens où le joueur n’a pas le temps de se cacher pour débusquer un ennemi qui aurait tendance à jouer à cache-cache. L’arsenal du jeu se montre néanmoins varié et les fusils de sniper permettent aisément aux campeurs de squatter une zone pour la vider de tout parasite. Avec son ambiance très futuriste où l’Humanité semble vouée à disparaître, Fracture met en avant toutes ces armes high-tech qui permettent d’éliminer l’ennemi de différentes manières. Evidemment, en conjuguant chaque compétence aux grenades déformatrices du terrain, la mise à mort de l’adversaire s’annonce variée et nombreuse. Réponse définitive en octobre prochain, date de sortie du jeu.



jeu videoimagesjeu video
jeu video
 Fracture Fracture Fracture Fracture Fracture
 Fracture Fracture Fracture Fracture Fracture
 Fracture Fracture
jeu video
Réagir à cet article(9)

Envoyer cet article à un ami

Vous aimez cet article, partagez-le sur scoopeo.com

Vous aimez cet article, partagez-le sur wikio.com
jeu videoPreview: Dead Space  jeu video
jeux video  Preview: Purejeux video
jeu videoinfosjeu video
jeu video
Fracture
Fracture

Genre:
Action

Développeur:
Day 1 Studios

Editeur:
LucasArts Entertainment

Date de sortie:
10 Oct 2008 (Xbox 360)
10 Oct 2008 (PlayStation 3)

PEGI :
16 ans et plus

Revue de presse :
Xbox 360
Gamespot.com : 6/10
IGN.com : 5,9/10

PlayStation 3
Gamespot.com : 6/10
IGN.com : 5,9/10
 
Je possède ce jeu sur :
 

Vidéos JATV

Site officiel

Créer une alerte pour ce jeu

Termes associés :
terraforming fracture
jeu video

jeu video




 accueilnews jeux videotests jeux videopreviews jeux videodossiers jeux videodownloads jeux videoJeuxActu TVastuces jeux videoconcours jeux videoClubssorties jeux videoencheresforums jeux videochat jeux video 

Toute l’actualité du jeu vidéo sur PCMicrosoft Xbox - Microsoft Xbox 360 - Sony PlayStation 2 (PS2) - Sony PlayStation 3 (PS3) - Sony PlayStation Portable (PSP) - Nintendo GameCube (GC) - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo Dual Screen (DS) - Nintendo Wii
© 2004-2009 JeuxActu.com. Tous droits réservés. Reproduction interdite sans autorisation
Réalisation : Vitalyn
Flux Rss