C'est lors d'un keynote à la Game Developers Conference 2008 intitulé God of War : Deconstructing an Epic, pendant lequel Nathan Phail-Liff, Lead 3D Artist chez Ready at Dawn Studios, est revenu sur la conception de God of War : Chains of Olympus, le développeur a affirmé travailler sur "des nouvelles licences" pour "des nouvelles plate-formes". Si l'on sait déjà que Ready at Dawn Studios s'occupe d'Okami sur Wii, le mystère reste complet quant à ses projets à venir.
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