Focus Home interactive pense à tous les heureux possesseurs de Silverfall qui peuvent pester à l’encontre de certains problèmes présents dans le jeu. C’est pourquoi l’éditeur a décidé de mettre en ligne le patch 1.14 (90 Mo) qui corrige bon nombre de soucis techniques. Voici d’ailleurs la liste complète des améliorations :
MULTI - Gestion du Maître des compétences - Gestion de la banque - Fix : quête Harold Steellight - Fix : crash client (et parfois serveur) si un client rejoint une partie au moment où le serveur quitte - Fix : crash du serveur si un ancien perso met un objet dans sa banque - Fix : le coût en gold de l’assurance - Fix : crash possible en manipulant les piles de potions (dans la banque et inventaire)
INTERFACE - On peut s’équiper directement avec un double click. - Hint sur les buffs - Les niveaux des mobs sont entre parenthèse plus proche de leur nom - Les infos des attributs (chance d’interrompre etc.) sont plus précises et précisent de quel mob elles sont tirées (le dernier rencontré) - Cadre autour panneau de la carte du monde - Banque : Highlight sur la case pointée par la souris (comme dans l’inventaire) - Banque : bouton droit pour faire passer un objet de la banque vers l’inventaire du joueur (et inversement) - Fix : Hint barre de power - Fix : les enchants aux régén des items de marchands affichaient +0 au lieu de +0.n - Fix : Plus de mouvements de caméra quand la carte du monde est affichée - Fix : Plus d'affectation de skills pendant la lycanthropie - Fix : Banque : Gestion des piles d’objets - Fix : Chiffre qui s’affiche sur une arme quand on déplace une potion dessus - Fix : Banque : le transfert d’objet de la banque vers l’équipement porté est interdit (icône interdit affichée) (une arme déplacée de la banque vers une arme portée provoquait le déplacement de ces 2 armes dans l’inventaire) - Accès impossible à la worldmap pendant dialogue, marchand, skillmaster, et coffre. - Accès impossible au gamemenu pendant dialogue, marchand, skillmaster, et coffre. - Le nom des personnages joueurs ne peut plus commencer ou finir par des espaces ou des tabulations. - On ne peut pas saisir dans les text boxes de trop longues chaînes. - Interface de jeu : Le bouton du panneau de guilde ne clignote plus à l’envers. - bouton "fermer" du panneau de quêtes clickable sur la partie du bas - la désactivation de l'option Outline est appliquée immédiatement dans le jeu
GENERAL - Fix : Les portes ne se ferment plus toute seule quand on zone dans le même secteur. - Fix : leak mémoire quand on joue longtemps sur la même map - FixWorldmap : Les quêtes affichées ne sont plus celles de la partie effectuée avant avec un autre personnage. - FixWorldmap : Plus de clignotement des icônes de location dans la worldmap au démarrage de chaque partie. - FixWorldmap : Ajout du clignotement des icônes chez le serveur également. - FixWorldmap : Les clients voient correctement leurs locations sur la worldmap. - FixWorldmap : Corrections sur certains indicateurs quêtes dans la ville de Silverfall. - FixWorldmap : Spawn dans la ville de Graybay. - Limitation de la durée de vie de certaines particules.
DESIGN - Fix : Les items de level 80+ avaient moins (voir pas) d’enchantements, c’est corrigé - Fix : Bug sur la limitation au level 80 des personnages - Le boss a la fin du tutorial ne disparaît plus - Refonte des calculs d’interruptions (Valeurs plus cohérentes surtout à haut niveau et en difficultés différentes, L’intelligence ne sert plus à résister aux interruptions magiques, la constitution sert aux 2 résistances magique et physique) - Réduction des dégâts liés à l’armure réduits (Divisé par [de 1 à 2] selon le niveau [1 à 80] (on arrivait trop facilement au max à haut level) - Le max de réduction des dégâts physiques passe de 95 à 80% ) - Fix : Le bonus de vitesse en DualWeapon donne 25% de vitesse d’attaque en plus au lieu de multiplier la vitesse par 25% (ce qui va diminuer un peu la vitesse d’attaque pour les armes rapides mais l’augmenter pour les armes lentes). - Fix : Bug sur les DPS. La vitesse d’attaque n’était pas bien prise en compte pour le calcul qui se révélait faux. Le DPS ne change pas mais l’affichage diminue de 1/3. - Fix : Correction d’un bug sur les vitesses d’attaque qui avantageait beaucoup les armes de poing. Les armes à 2 mains voient leur vitesse augmenter et les armes de poing diminuer légèrement. - Tuning : Les fusils font 10% de dégâts supplémentaires comparés aux autres armes de même niveau. - Tuning : L’attaque circulaire voit sa portée de touche augmentée de 25% - Tuning : Acid blood ne renvoit plus des dégâts fixes mais un pourcentage des dégâts physiques subits (de 30 à 300%) - Tuning : Magnetic Shield n’absorbe plus des dégâts fixes mais un pourcentage (de 2.5 à 25% de tous les types de dégâts) - Fix : Les compagnons n’affichent plus que leur niveau et pas le détail de leur XP - Fix : Après avoir fini la quête avec Zokor en sélectionnant le deuxième choix de dialogue (avec Kiar Urdo) la quête restait en état 2 (pas validée dans le journal) - Fix : Le badaud à Gaian qui donne la quête d’Hulart ne parlait pas à un perso non nature mais avait son « ! ». Il ne l’a plus dans ce cas. - Fix : Les gardes et certains civils ne passaient pas en HighLight (Gaïan, Graybay) - Fix : Nom sur le téléport à cathédrale - Fix : Zoning dans la cathédrale en pointant vers la sortie - Fix : Le coût en power de Weakening shot ne changeait pas - Fix : Resurrection ne remet plus full life, mais utilise les valeurs dans la description de la skill - Fix : Reverant prayer a maintenant un effet allant de 1 à 10 (+1 chaque niveau) - Fix : DodgeMastery, Reflexes, NeuralImprovement et Agility (elf) multiplient les chances de dodge au lieu d’ajouter des chances très faibles comparé au bonus d’attribut agilité. - Fix : La quête d’Hulart (Gaian Challenge) ne pointait pas sur la map 10 - Tuning : Acid blood était trop faible - Fix : Master Engineer et Master Druid augmentent correctement le temps des invocations des 2 minions - Fix : Quand on charge les compagnons chargeaient aussi (avec un hurlement). Ils ne chargent plus. - Fix : Morka ne lance plus son texte sur l’eau de vie en arrivant à Silverfall si la quête n’est pas faite - Fix : la quête des "reward for ice elements" ou il faut tuer 5 ice monster ne fonctionne pas. On a beau en tuer ils ne sont pas comptabilisés - Fix : Quand tu reviens à Silverfall pour valider la quête de l’antidote le pointeur ne pointe pas au bon endroit. Il doit pointer sur Lissae. - Fix : Quand tu reviens valider la quête à Silverfall le pointeur ne pointe pas au bon endroit. Il doit pointer sur le Badaut - Fix : Quête de Alina (bug sous JIRA):1 – Faire la quête de Alina (tuer ces agresseurs). Donc Alina Débloquée 2 – Mourir 3 – Quand tu reviens sur la carte du champ de bataille, il y a toujours les agresseurs et si tu les tues, tu as le pointeur qui pointe sur Alina mais elle n’est plus la. - Fix : Toute quête demandant à retourner vers Gaïan n’a pas de croix sur la carte du monde. Cela concerne aussi bien les quêtes secondaires que la quête principale. - Fix : Quête The ethnologiste " visit the air totem" il y a bien un pointeur sur la mini map mais uniquement quand on se rend dans la zone des elfes, par contre pas de croix sur la map. - Fix: Après le dialogue avec les druides Morka parlait et il y avait 2 fois la même réponse - Fix : Dialogues de compagnons sans réponse possible parfois
SON - Fix : Les sons associés aux animations sont bien ceux de la race et du sexe concernés, (les cris d’attaques).
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